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Planificación, aprendizaje,
conocimiento, y otros asuntos
por Antsim
Uno de los asiduos a este foro me hizo un comentario
esta mañana, respecto a como mis tutoriales le hacen
mejorar poco a poco y me hizo pensar que quizás esto
también sea un tema para analizar.
A veces nos preguntamos por qué no obtenemos
resultados, al poner en práctica una estrategia,
tras leer acerca de ella.
Después de todo, si estamos siguiendo, paso a paso,
lo que el autor indica, la consecuencia es evidente,
¿no deberían las cosas funcionar mejor de cómo
funcionan?
Los fracasos en este punto pueden llevar a un
jugador a la frustración y el abandono, por lo que
recomiendo que antes de ceder a esa tentación, se
considere lo que se escribe a continuación.
Todos entendemos que tener un libro de recetas
delante, no nos convierte en cocineros. En la misma
línea, hay que considerar que leer un manual o guía
de un tutorial y seguir sus instrucciones marca el
comienzo del camino, pero hay un punto a partir del
cual no nos hará avanzar.
¿Por qué?
La razón es que incluso el tutorial más
detalladamente escrito, no es nada más que una serie
de momentos congelados, escritos según el modo de
pensar del diseñador. No dice nada sobre el pulso de
la partida, el aumento y disminución de las muchas
variables que hacen la fotografía completa.
Estos matices pueden ser insinuados, pero no pueden
ser explicados completamente mediante un tutorial, y
son estos matices los que pueden, y a menudo
significan la diferencia entre la victoria o la
derrota. Su influencia es a menudo como una
corriente subterránea, sutil, pero más poderosa que
cualquier plan que podamos haber desarrollado y si
no la descubrimos y contamos con ella e insistimos
en ir contracorriente, al final acabamos llevándonos
una gran sorpresa. Ese es el quid de una partida, si
no somos capaces de encontrar esa corriente
estaremos a cada paso luchando contra ella.
Así que, ¿cómo encontramos esa corriente?
Lo que estoy a punto de decir podría no tener mucho
sentido, pero espero que sigáis leyendo y tratando
de ver a lo que me estoy refiriendo.
Hay que entender que las estrategias y los
tutoriales son sólo la punta del iceberg. Son sólo
los planos de una mucho más sutil pieza de
maquinaria. Detrás del plano que estamos viendo hay
un inmenso mundo y está lleno de vida y actividad.
Y en ese mundo hay muchas capas lógicas (religión,
cultura, producción…) por cada línea de nuestro
plano.
No es suficiente sólo leer las instrucciones. No es
suficiente decir "Si, debo construir mi biblioteca
para poder crear un gran científico”, tal y como
dice el manual.
No
Ése es un comienzo, pero si queremos hacerlo con
facilidad, si queremos un desarrollo armónico,
entonces hay algo más que eso, entonces debemos
comprender POR QUÉ eso es importante y cuando
comprendemos esto, entones estamos en condiciones de
aprender algo más.
Después de comprender por qué es importante,
entonces hay que comprender como toda esa actividad
influye en nuestra habilidad para hacer lo que es
importante.
Y después de comprender eso, entonces hay que
entender los aspectos mecánicos del juego, lo que
nos permitirá aumentar o disminuir el impacto de
dichos aspectos dependiendo de si la situación es
más o menos adecuada a nuestros propósitos
concretos, y valorar si la situación presente es
conveniente para nuestra estrategia concreta en la
actual situación o debemos considerar alguna otra.
Entonces hay que analizar los aspectos aleatorios
(expresado en los movimientos de IA, el terreno, los
bárbaros…), y conocer todos los resultados posibles
que lo rodean, y saber que tenemos planes en
cualquiera de los casos, en lugar de reaccionar a
ellos, cualquiera que sean, y más allá todavía,
saber que esos planes son como una armadura y que
pase lo que pase estaremos preparados y no
producirán más que un leve arañazo en nuestra
armadura. Esto es lo que debemos preparar, que
nuestros planes sean tan sólidos, que la IA no tenga
posibilidades de desbaratarlos completamente.
Cuando consigamos este nivel de conocimiento,
tendremos la seguridad de acercarnos al juego bajo
cualquier condición con confianza y que de un
vistazo parezca fácil.
Ojalá que pudiera decir que ya estoy en esa
situación, pero no es así. Aún estoy muy lejos, en
realidad, y mis tutoriales a veces tienen errores.
Eso es una prueba de que también yo estoy
aprendiendo todavía. Sin embargo creo que estoy en
el camino correcto.
He llegado al punto donde puedo ver una partida y
predecir, con bastante certeza, lo que ocurrirá, en
los próximos turnos, es decir leer quién declarará
la guerra, y por qué, comprender quién serán mis
enemigos , antes de que lo sean en realidad, y
formular los planes para manejar eso antes de que
ocurra.
Puedo citar ejemplos de los tutoriales que he hecho
hasta ahora, pero no puedo decir exactamente cómo
debéis realizarlos. Eso es diferente para cada uno,
según sus puntos débiles.
En un escrito anterior, decía que las decisiones que
tomamos inicialmente, cómo optamos por utilizar los
recursos iniciales afectarán completamente al resto
del juego. Esas decisiones iniciales nos deberían
llevar al punto en el que tengamos un imperio con
un potencial económico gigantesco, y si podemos
crear una situación donde tengamos una delantera
económica del 500 % sobre nuestro rival más cercano
o, para decirlo de otra manera, seamos tan grandes,
o más grandes que el resto de civilizaciones.
Ésa es la clase de objetivos, a largo plazo, que
debemos tener en mente antes de empezar la partida,
y esa clases de objetivos no se alcanzan normalmente
por casualidad, como se dijo anteriormente.
Lo mejor que podemos hacer es simplemente practicar.
No seamos tímidos a la hora de volver a poner el
mismo mapa diez, o incluso cientos de veces, hasta
que hayamos memorizado cada curva de un río, y la
colocación de cada árbol.
¿Qué pensáis haría el general Lee si hubiera tenido
la oportunidad de "volver a jugar" la batalla de
Gettysburg unos cientos veces antes de de verdad?
¿Hay algo que no habría dado por poder hacerlo? Y
esto es algo que podemos hacer con pasmosa facilidad
en Civ. Es tan fácil que no tiene sentido no
hacerlo.
Volvamos a jugar y aprendamos. Experimentemos.
Probemos soluciones descabelladas que no se darán en
un millón de años, para ver qué ocurre.
Una de las cosas que ocurren cuando repetimos una
partida suficientes veces, es que empezaremos a
sentir…
El pulso de la partida
Cuando llegamos a este punto, debemos comenzar con
otra, atendiendo a los aspectos que ya nos
resultarán familiares y así sucesivamente.
Antes de que nos demos cuenta, habremos
interiorizado el funcionamiento y las situaciones,
que ya hemos vivido, volverán a la memoria
repentinamente, lo que aumentará nuestra capacidad
de juicio.
Antes de que podamos planear eficazmente, debemos
comprender como funcionan las cosas. Sí seguimos
los tutoriales y los jugamos a menudo, nos será
mucho más fácil una vez hayamos comprendido y
apreciemos completamente los matices de lo que
estamos haciendo.
Este conocimiento aumentará considerablemente
nuestras oportunidades de éxito. Cosas que en una
ocasión pasamos por alto y nos pusieron en aprietos
dejarán de tener importancia, y serán tan fáciles
que nos preguntaremos como es posible que alguna vez
no nos diéramos cuenta.
Y cuando eso ocurre sabremos que estamos progresando
y nos daremos cuenta de cuanto nos queda aún por
aprender. Por todo esto es por lo que estamos
aquí... leyendo, escribiendo, y participando en los
foros todos los días, ya que, lo sepamos o no, todos
padecemos la misma “adicción”.
Antsim
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