Lección I

Planificación, aprendizaje, conocimiento, y otros asuntos

por Antsim

Uno de los asiduos a este foro me hizo un comentario esta mañana, respecto a como mis tutoriales le hacen mejorar poco a poco y me hizo pensar que quizás esto también sea un tema para analizar.

A veces nos preguntamos por qué no obtenemos resultados, al poner en práctica una estrategia, tras leer acerca de ella.

Después de todo, si estamos  siguiendo, paso a paso, lo que el autor indica, la consecuencia es evidente, ¿no deberían las cosas funcionar mejor de cómo funcionan?

Los fracasos en este punto pueden llevar a un jugador a la frustración y el abandono, por lo que recomiendo que antes de ceder a esa tentación, se considere lo que se escribe a continuación.

Todos entendemos que tener un libro de recetas delante, no nos convierte en cocineros.  En la misma línea, hay que considerar que leer un manual o guía de un tutorial y seguir sus instrucciones marca el comienzo del camino, pero hay un punto a partir del cual no nos hará avanzar.

¿Por qué?

La razón es que incluso el tutorial más detalladamente escrito, no es nada más que una serie de momentos congelados,  escritos según el modo de pensar del diseñador. No dice nada sobre el pulso de la partida, el aumento y disminución de las muchas variables que hacen la fotografía completa.

Estos matices pueden ser insinuados, pero no pueden ser explicados completamente mediante un tutorial, y son estos matices los que pueden, y a menudo significan la diferencia entre la victoria o la derrota. Su influencia es a menudo como una corriente subterránea, sutil, pero más poderosa que cualquier plan que podamos haber desarrollado  y si no la descubrimos y contamos con ella e insistimos en ir contracorriente, al final acabamos llevándonos una gran sorpresa. Ese es el quid de una partida, si no somos capaces de encontrar esa corriente estaremos a cada paso luchando contra ella.

Así que, ¿cómo encontramos esa corriente?

Lo que estoy a punto de decir podría no tener mucho sentido, pero espero que sigáis leyendo y tratando de ver a lo que me estoy refiriendo.

Hay que entender que las estrategias y los tutoriales son sólo la punta del iceberg. Son sólo los planos de una mucho más sutil pieza de maquinaria. Detrás del plano que estamos viendo hay un inmenso mundo y está lleno de  vida y actividad. Y en ese mundo hay muchas capas lógicas (religión, cultura, producción…) por cada línea de nuestro plano.

No es suficiente sólo leer las instrucciones. No es suficiente decir "Si, debo construir mi biblioteca para poder crear un gran científico”, tal y como dice el manual.

No

Ése es un comienzo, pero si queremos hacerlo con facilidad, si queremos un desarrollo armónico, entonces hay algo más que eso, entonces debemos comprender POR QUÉ eso es importante y cuando comprendemos esto, entones estamos en condiciones de aprender algo más.

Después de comprender por qué es importante, entonces hay que comprender como toda esa actividad influye en nuestra habilidad para hacer lo que es importante.

Y después de comprender eso, entonces hay que entender los aspectos mecánicos del juego, lo que nos permitirá aumentar o disminuir el impacto de dichos aspectos dependiendo de si la situación es más o menos adecuada a nuestros propósitos concretos, y valorar si la situación presente es conveniente para nuestra estrategia concreta en la actual situación o debemos considerar alguna otra.

Entonces hay que analizar los aspectos aleatorios (expresado en los movimientos de IA, el terreno, los bárbaros…), y conocer todos los resultados posibles que lo rodean, y saber que tenemos  planes en cualquiera de los casos, en lugar de reaccionar a ellos, cualquiera que sean, y más allá todavía, saber que esos planes son como una armadura  y que pase lo que pase estaremos preparados y no producirán más que un leve arañazo en nuestra armadura.  Esto es lo que debemos preparar, que nuestros planes sean tan sólidos, que la IA no tenga posibilidades de desbaratarlos completamente.

Cuando consigamos este nivel de conocimiento, tendremos la seguridad de acercarnos al juego bajo cualquier condición con confianza y que de un vistazo parezca fácil.

Ojalá que pudiera decir que ya estoy en esa situación, pero no es así. Aún estoy muy lejos, en realidad, y mis tutoriales a veces tienen errores.

Eso es una prueba de que también yo estoy aprendiendo todavía. Sin embargo creo que estoy en el camino correcto.

He llegado al punto donde puedo ver una partida y predecir, con bastante certeza,  lo que ocurrirá, en los próximos turnos, es decir leer quién declarará la guerra, y por qué, comprender quién serán mis enemigos , antes de que lo sean en realidad, y formular los planes para manejar eso antes de que ocurra.

Puedo citar ejemplos de los tutoriales que he hecho hasta ahora, pero no puedo decir exactamente cómo debéis realizarlos. Eso es diferente para cada uno, según sus puntos débiles.

En un escrito anterior, decía que las decisiones que tomamos inicialmente, cómo optamos por utilizar los recursos iniciales  afectarán completamente al resto del juego.  Esas decisiones iniciales nos deberían llevar al punto en el que  tengamos un imperio con un potencial económico gigantesco, y si podemos crear una situación donde tengamos una delantera económica del 500 % sobre nuestro rival más cercano o, para decirlo de otra manera, seamos tan grandes, o más grandes que el resto de civilizaciones.

Ésa es la clase de objetivos, a largo plazo, que debemos tener en mente antes de empezar la partida, y esa clases de objetivos no se alcanzan normalmente por casualidad, como se dijo anteriormente.

Lo mejor que podemos hacer es simplemente practicar. No seamos  tímidos a la hora de volver a poner el mismo mapa diez, o incluso cientos de veces, hasta que hayamos memorizado cada curva de un río, y la colocación de cada árbol.

¿Qué pensáis haría el general Lee si hubiera tenido la oportunidad de "volver a jugar" la batalla de Gettysburg unos cientos veces antes de de verdad? ¿Hay algo que no habría dado por poder hacerlo? Y esto es algo que podemos hacer con pasmosa facilidad en Civ. Es tan fácil que no tiene sentido no hacerlo.

Volvamos a jugar y aprendamos. Experimentemos. Probemos soluciones descabelladas que no se darán en un millón de años, para ver qué ocurre.

Una de las cosas que ocurren cuando repetimos una partida suficientes veces, es que empezaremos a sentir…

El pulso de la partida

Cuando llegamos a este punto, debemos comenzar con otra, atendiendo a los aspectos que ya nos resultarán familiares  y así sucesivamente.

Antes de que nos demos cuenta, habremos interiorizado el funcionamiento y las situaciones, que ya hemos vivido, volverán a la memoria repentinamente, lo que aumentará nuestra capacidad de juicio.

Antes de que podamos planear eficazmente, debemos  comprender como funcionan las cosas. Sí seguimos los tutoriales y los jugamos a menudo, nos será mucho más fácil una vez hayamos  comprendido y apreciemos  completamente los matices de lo que estamos haciendo.

Este conocimiento aumentará considerablemente nuestras oportunidades de éxito. Cosas que en una ocasión pasamos por alto y nos pusieron en aprietos dejarán de tener importancia, y serán tan fáciles que nos preguntaremos como es posible que alguna vez no nos diéramos cuenta.

Y cuando eso ocurre sabremos que estamos progresando y nos daremos cuenta de cuanto nos queda aún por aprender.  Por todo esto es por lo que estamos aquí... leyendo, escribiendo, y participando en los foros todos los días, ya que, lo sepamos o no, todos padecemos la misma “adicción”.

 

Antsim

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